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PUBG开发商是谁?一文看懂蓝洞公司的前世今生与游戏血统

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如果你问PUBG开发商是谁🛴 🍓,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)⌚️🈁🎢😥。《绝地求生🛴 ✊💀:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🕛☕️♓️,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🛷🕑🐡。2017年游戏爆火后🛥🔆🕉,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🚎 ✡️,并拆分出PUBG🚛 ♍️✋、RisingWings等独立工作室📻⛺ 🕝。所以简单说🌆 🦌😍:PUBG的根在蓝洞🎬🥓 🥊🍾♑️,今天的母公司叫KRAFTON🕚⚰️💚。

PUBG开发商是谁🥝🍜 ✝️:从蓝洞到KRAFTON的更名史

2007年🦀🕕🗿🥐🦔😵,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🍈 😱♒️。早期蓝洞主要做MMORPG🍥🕦,代表作是《TERA》🍪🙅👦。2017年3月🥧🥌💣🐞,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本⛺ ✳️🥩,迅速引爆全球🚒 😆🤟🍎。到2018年🦴🏫🚔🕓,蓝洞正式更名为KRAFTON🌓🧭 ☁️🌔,并调整组织架构🚏🐊 🐈🐙🕕:PUBG工作室专注吃鸡IP💒🚋 🌝🐾♌️,其他部门负责新项目🎑🍜 💅☝。这次更名不是简单改个名字🍌 🍊👇,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🖲♈️。如果你现在查KRAFTON官网📽🍘,会看到它旗下有PUBG⛽️🌞🤘、ELYON🚉 😑☮️🍀、Moonbreaker等多个工作室🥤🏔  💞。

PUBG开发商是谁🎪🏚🦎🍗🌑:KRAFTON的核心团队与创始人

张炳圭作为PUBG开发商创始人🕹🍌🚙👺,一直是公司的掌舵人🕣🍻。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🍦🤙🧀,后来单干🍫🍲🚊  😄🦛👴。最关键的转折点是2014年🦖🏚🗜 🦌🥨,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🌯 ☮️🅰️,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🍿🎙💶 🈺。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🕹🥃🍥 ✊🧡,蓝洞给了他资源来落地这个想法🛳🚑🍎🤳🙂。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力⌛️🚘🍟。目前KRAFTON总部在韩国城南🕌🤪🙂⛅️,员工超过3000人🏛 💅😳✍,张炳圭仍担任董事会主席🥙🏢🕙 ⭐️🛑,但日常运营交给了CEO金昌汉💐🍕。

PUBG开发商是谁☎️🏣 🆘:旗下游戏与IP分布

PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🍆 🌩:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🎪🍦💢🥬。除此之外🍉🐇🐼,还有几个值得关注的项目🛹🈂 ♍️🤲:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🐜 🐳、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🚆🎨🕐 🌘😿👆、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🚖🍧💛。特别提醒🍴🤟🍤:如果你想玩原汁原味的PC版🆘♨️🥦🥜,必须去Steam或KRAFTON自家平台🥗 ♓️;手游版虽然也是正版授权🥯🕷🎄🤨,但运营方是腾讯🔪🍉 🐣🕤,福利和更新节奏有区别🏤🗽 🕕🍉。还有《PUBG🉑🌝🍡:NEW STATE》这个手游续作🎳 🈹🌸,也是KRAFTON自研的🎛 🤞,但热度不如原版📻 🈚️🖐😝。

PUBG开发商是谁🌃🌞:怎么验证官方信息

很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🌴💒🚓🌽。PUBG开发商是KRAFTON🚲🏪 🚯,但不同地区的发行商不同🚂  🍕🌚。PC版全球发行由KRAFTON自己负责⛪⏲🚔  👍,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🕛🚊 😉🐖🙂;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🈯🍝 😱🥂,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🥩 🦜☯️⛎。最简单的判断方法🏍🌕🚠 🦢🏺:打开Steam商店页🍚  🚸,最下面写着“开发商🐜🕷🏟🆚🤩:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🕡🌯⚪💛🐪🍭,发行商也是它🏢🌶🥟🥜🏒。如果你在手机上玩国服《和平精英》🉑🉑🏥 🌚🌔🐕,那开发商是腾讯🏜 ♌️🍅,不是KRAFTON🕧🚛🥥🦍。记住这个区别🌾💺🌄 😔🦓💐,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🏗👄🥗🕛。

记住一个关键点🚖 😑🌒🌭:PUBG的根在韩国蓝洞🍳🥝 🍰🐯,现在的母公司叫KRAFTON🚎 😃😆。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🚁🍧  ☪️,直接甩这篇文章给他看就行🚁🌙♍️🦏。

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