如果你问PUBG开发商是谁🎨⛺🕸❔🐲🔯,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🌾🐂😽。《绝地求生🌁🎻 🤓:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🥃🚁🕦🙁,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🎡👴🚎 🆎🚫💔。2017年游戏爆火后⚫⚪💟🍑,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🕌 🐄,并拆分出PUBG🌞🎂🐼、RisingWings等独立工作室☕🚙 👊。所以简单说🌮🙁⚡️🐌:PUBG的根在蓝洞🌇🛹 🖤,今天的母公司叫KRAFTON🍦🏠 🙉。
PUBG开发商是谁🎙👦❇️:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🚏 👍,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🚠🚃💚。早期蓝洞主要做MMORPG⚓️📸👐🐣,代表作是《TERA》🥣🍨 👌🔱。2017年3月🏯⛎🤖,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🚎🏖⏳ 🍄,迅速引爆全球🚈🏠 ☯️⚠️😭。到2018年🔵 🕸,蓝洞正式更名为KRAFTON🚲🍍⚰️,并调整组织架构🈶👧🌷 🤭:PUBG工作室专注吃鸡IP🌑💒📡 🐀,其他部门负责新项目🗻🔱🈸。这次更名不是简单改个名字🌵🎥♌️,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型📺🕐 🉐👦😠。如果你现在查KRAFTON官网☎️🏡 ⚜️🎾,会看到它旗下有PUBG🌯🗺 🤭🍮🥩、ELYON🕍🈵 😶、Moonbreaker等多个工作室🍫🍾🧓。
PUBG开发商是谁🍝🕰⛰ 🉑☣️🙏:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人⛴🕒 🍒🦒,一直是公司的掌舵人🍙🕜。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🚇 ☦️🆎❇️,后来单干🚤🈶 🤙。最关键的转折点是2014年🚞🚡🤧🌑,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)☕🕰💥,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🌛🏕 🍂。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者⛵️ 🕉🐣,蓝洞给了他资源来落地这个想法🏘🧂。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🎼 ✡️。目前KRAFTON总部在韩国城南🗄 ♎️,员工超过3000人🌔 🐏🚫,张炳圭仍担任董事会主席🙅💝☸️🍃,但日常运营交给了CEO金昌汉🚅🦞🦐 🖖🦡。
PUBG开发商是谁🕡 🕸🗡😃:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🔏🍞🌧:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🌺💷 🍩🥙。除此之外🗽🕐📷😐,还有几个值得关注的项目🚟🎳 🤧✍️💗:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🏦💯、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🔵💷🐤🌷👐、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🚒⏱ ⚠️😿。特别提醒🏥 🦡:如果你想玩原汁原味的PC版🏤🥓👐😆,必须去Steam或KRAFTON自家平台🏨🎢 🥝😓;手游版虽然也是正版授权🕐🐚🕘 ✡️✍️☦️,但运营方是腾讯💒🏕🕋 🚷🎾,福利和更新节奏有区别🐬✂🥜🌻。还有《PUBG🍸👉:NEW STATE》这个手游续作🏤 🥠,也是KRAFTON自研的🏛🐝🧓 🈸🌤✡️,但热度不如原版🐸📷 🌷🛡。
PUBG开发商是谁🌞 😿💓💝:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🏣 🐉。PUBG开发商是KRAFTON🈴🥤🍛 🥦,但不同地区的发行商不同🚗🥓🚀 🦜🥙。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🥡🏜 📛,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🔓🤨🐐☪️;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🍱🚝 🐣,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营👶🚑🕛 ♈️🤐🦔。最简单的判断方法🚒👵 🉐🏑:打开Steam商店页🚀 🌱😉🤨,最下面写着“开发商🕧 🧑🐉:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🎳🎢🦍,发行商也是它🚅🍉✌️🍅。如果你在手机上玩国服《和平精英》🕹 🥯😅🌿,那开发商是腾讯🔑🚎🕚😟✌️,不是KRAFTON🛸🍅 🥄🍎。记住这个区别ℹ🏙 🥣,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了📷🎹🌁🕊🦋。
记住一个关键点🚝🕸🐍🚬:PUBG的根在韩国蓝洞🎮⛅️,现在的母公司叫KRAFTON🍣🌜 🍶。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🦠 🥠,直接甩这篇文章给他看就行🌹 🥗。
端游攻略站
